ร่วมงานกับเรา
Create. Belong. Grow. มาร่วมสร้างโลกใหม่ไปด้วยกัน
ทีมเล็ก แต่ได้เซ็นชื่อบนงาน
เราคือคนยี่สิบกว่าคนในห้องเดียวกลางกรุงเทพฯ สิ่งที่คุณทำสัปดาห์นี้จึงไปอยู่ในมือคนเล่นสัปดาห์หน้า ไม่ใช่ในแบ็กล็อก ที่นี่ไม่มีใครเป็นแค่ทรัพยากรในตาราง คุณเลือกโจทย์เอง เถียงเพื่อมันได้ และอยู่กับมันจนคนเล่นรู้สึกถึงความต่าง
- ตำแหน่งที่เปิด
- 06
- ที่ตั้ง
- กรุงเทพฯ
- รูปแบบ
- ไฮบริด · เข้า 3 วัน
- ทีมงาน
- 20+ คน
Ownership Craft Playtest First Ship Together
Create Belong Grow
สิ่งที่เราใส่ไว้ หลังตัวเลขเงินเดือน
เรื่องค่าตอบแทนเราจ่ายตามจริงและคุยกันตรง ๆ ตั้งแต่สายแรก ส่วนที่อยู่ข้างล่างนี้คือสิ่งที่ตัดสินว่าอีกหนึ่งปีคุณยังสนุกกับงานอยู่ไหม
ได้เป็นเจ้าของงานจริง
ดูแลฟีเจอร์ตั้งแต่ต้นจนจบ ออกแบบ ลงมือ เทสต์ ปล่อย โดยมีชื่อคุณอยู่บนนั้น
เวลาที่เชื่อถือได้
ทำงานแบบไฮบริด เข้างานยืดหยุ่น และไม่มีวัฒนธรรมครันช์ การอยู่ดึกคือความผิดพลาดของแผน ไม่ใช่เรื่องน่าภูมิใจ
งบให้เติบโต
งบรายปีสำหรับคอร์ส งานสัมมนา และเครื่องมือ บวกวันเรียนรู้ของสตูดิโอเดือนละหนึ่งวัน
ดูแลสุขภาพ
ประกันสุขภาพกลุ่ม ตรวจสุขภาพประจำปี และวันลาเพื่อสุขภาพใจที่ลาได้โดยไม่ต้องอธิบาย
อุปกรณ์ที่คุณเลือกเอง
เครื่อง โต๊ะ และไลเซนส์ที่คุณถนัด อะไรที่ทำให้งานเร็วขึ้น เราซื้อให้
เล่นเกมในเวลางาน
งบซื้อเกม บ่ายวันเทสต์ทุกสปรินต์ และเกมแจมที่ทั้งสตูดิโอวางงานอื่นลงเพื่อมัน
หกที่นั่ง ที่รอชื่อคุณอยู่
ทุกตำแหน่งด้านล่างเปิดรับอยู่จริง และคนอ่านใบสมัครคือคนที่คุณจะทำงานด้วย ไม่ใช่ระบบคัดกรอง ส่งพอร์ต บิลด์ หรือ repo อะไรก็ได้ที่เราเปิดดูได้จริง
Gameplay Engineer
วิศวกรรม ประจำ
สมัครทางอีเมลสร้างระบบที่คนเล่นสัมผัสได้ในมือ ทั้งการเคลื่อนไหว การต่อสู้ และฟีดแบ็ก แล้วทำให้มันเร็วพอที่จะปรับได้ทุกวัน
- Unity
- C#
- Gameplay Systems
- 3+ ปี
Technical Artist
อาร์ต ประจำ
สมัครทางอีเมลยืนอยู่ระหว่างอาร์ตกับโค้ด ทั้งเชเดอร์ ทูล และไปป์ไลน์ที่ทำให้ทีมอาร์ตส่งงานได้โดยไม่ต้องรอใคร
- Shaders
- Tooling
- Unity
- Python
Level Designer
ดีไซน์ ประจำ
สมัครทางอีเมลออกแบบพื้นที่ที่สอนคนเล่นได้โดยไม่ต้องมีทิวทอเรียล บล็อกเอาต์ เล่น ตัด แล้วทำใหม่ จนห้องนั้นบอกเองว่าต้องไปทางไหน
- Blockout
- Pacing
- Narrative Space
- 2+ ปี
Concept Artist
อาร์ต สัญญาจ้าง
สมัครทางอีเมลวางทิศทางภาพของโลกที่ยังไม่มีใครวาด ทั้งตัวละคร สถานที่ และอารมณ์ที่ยึดทุกอย่างไว้ด้วยกัน
- Characters
- Environments
- Visual Development
Sound Designer
เสียง สัญญาจ้าง
สมัครทางอีเมลให้เสียงกับทุกการกระทำ ตั้งแต่เสียงฝีเท้าจนถึงหมัดสุดท้าย และมิกซ์ที่พาทั้งฉากไปข้างหน้า
- SFX
- Implementation
- FMOD / Wwise
Community Manager
คอมมูนิตี้ ประจำ
สมัครทางอีเมลเป็นเสียงของสตูดิโอกับคนเล่น ทั้งดิสคอร์ด โซเชียล และวันเปิดตัว แล้วเอาสิ่งที่พวกเขาบอกกลับเข้ามาในห้อง
- ไทย / อังกฤษ
- Discord
- Social
- Player Support
ยังไม่มีตำแหน่งที่ใช่?
เราเปิดรับใบสมัครแบบไม่ระบุตำแหน่งเสมอ บอกเรามาว่าคุณทำอะไรได้ดีที่สุดและอยากสร้างอะไรที่นี่ คนดี ๆ มักมาถึงก่อนตำแหน่งจะเปิด
สี่สัปดาห์ ไม่มีกล่องดำ
คุณจะรู้เสมอว่าตอนนี้อยู่ขั้นไหนและกำลังคุยกับใคร ทุกขั้นที่มีการลงมือทำงานเราจ่ายค่าเวลาให้ และเราตอบกลับทุกกรณีไม่ว่าผลจะเป็นอย่างไร
ส่งมาเลย
เรซูเม่กับอะไรที่เราเปิดดูได้ บิลด์ repo หรือรีล ไม่ต้องมีจดหมายแนะนำตัว
วันที่ 1คุยครั้งแรก
ครึ่งชั่วโมงกับหัวหน้าทีม ว่าคุณอยากสร้างอะไร เราจ่ายเท่าไหร่ และเราทำงานกันยังไง
สัปดาห์ที่ 1ดูฝีมือ
โจทย์สั้น ๆ ที่ใกล้งานจริงและมีค่าตอบแทน หรือจะพาเราดูงานที่คุณเคยปล่อยไปแล้วก็ได้
สัปดาห์ที่ 2มาเจอห้องจริง
แวะมาที่สตูดิโอ ลองเล่นบิลด์ล่าสุด และคุยกับคนที่จะนั่งข้าง ๆ คุณ
สัปดาห์ที่ 3ข้อเสนอ
ตัวเลข วันเริ่มงาน และโปรเจกต์แรก เป็นลายลักษณ์อักษร ถามได้เต็มที่ก่อนเซ็น
สัปดาห์ที่ 4
เอาฝีมือของคุณมา แล้วไปทางใหม่ด้วยกัน
ถ้าทั้งหมดนี้ฟังดูเหมือนห้องที่คุณอยากทำงานอยู่ ทักมาเร็ว ๆ ดีกว่ารอให้พร้อมเป๊ะ
Create Belong Grow

